Финалисты объединились в команды, чтобы создать полноценного игрового персонажа — с внешностью, поведением и характером. Ребята проработали 3D-модель героя, спроектировали его движения, написали код и создали живой цифровой мир, где всё подчинено законам логики и фантазии.
По результатам испытаний победу одержала команда в составе: Алисы Аслямовой, Дмитрия Багизова и Макара Крылова (сфера «Технологии и компьютерные игры»)!
Призёрами стали:
Виктор Голубчиков, Глеб Красных и Евгений Кулаков (сфера «Технологии и компьютерные игры»)!